Blender merupakan software pengolah 3 dimensi dan animasi yang bisa dijalankan di windows, macintosh dan Linux. sama seperti software 3D pada umumnya seperti 3DS Max, Maya dan Lightwave, ia juga memiliki perbedaan yang cukup mendasar seperti: Project kerja di Blender bisa dikerjakan dihampir semua software 3D komersil lainnya, Raytrace dengan kualitas yang tinggi, mempunyai simulasi physics yang bagus dan menggunakan UV unwrapping yang baik. Kelebihan Blender yang lain adalah software ini sepenuhnya gratis.
Quote:
[/spoiler]
Spoiler for open this:
Spoiler for open this:
for DVD:
DVD ini mencakup semua aspek dari karakter animasi berbasis komputer termasuk alur kerja, akting, berpose, keyframes, berat, berjalan & berjalan dan tumpang tindih tindakan, melalui serangkaian tutorial video yang mudah untuk mengikuti dan memungkinkan Anda untuk berhenti dan memulai pemutaran kapanpun Anda inginkan.
Video Tutorial: Blender � Belajar Animasi Karakter Dengan Blender
Dalam 2 jam tutorial ini akan memberikan pengenalan untuk pengguna blender baru yang komprehensif untuk bekerja dalam lingkungan 3D.Bahkan jika anda belum pernah menggunakan program 3D sebelum nya, anda akan merasa nyaman dalam waktu singkat.
Dalam 4 Jam, akan diberikan tutorial dengan deskripsi penjelasan yang singkat dari topik yang telah dibahas.juga di ajarkan menggunakan layer dan group. menambahkan file lainnya, membuat layer baru dan tips bekerja dengan material, meshes, lampu object dan rendering.Ini merupakan bagian penting dari animasi yang akan dibahas dalam blender Basic 3.
anda akan belejar segala sesuatu yang diambil untuk menghidupkan contoh diatas.seperti biasa, didalam nya disediakan contoh model yang akan bekerja daalm tutorial ini.
dalam pelajaran ini anda akan mempelajari cara men-setup adegan foto realistis menggunakan gambar sample untuk tekstur atau gambar dasar ke bentuk 3D Topik yang akan di ajarkan antara lain :
Texture Mapping
Image Mapping
UV Mapping
Painting Surfaces
Outliner Window
OOPS Schematic
Mirroring & Transparanncies
Surface Reflections
Atmospheric Shading & Lighting & Lighting
Cloudiness / Fog
Multiple Materials & textures
Procedural Textures
Projecting an Image
Particle Emitters
Creating Strands (hair or grass)
Combing Particle System
Random Testure & Color Variations
Spoiler for open this:
Spoiler for open this:
for CGTUTS+:
Spoiler for open this:
Spoiler for open this:
for Model UV and Texture a Complete Manga Character in Blender:
Menciptakan karakter 3d yang diperlengkapi untuk animasi adalah salah satu hal yang paling menantang yang dapat Anda lakukan di CG. Dalam video ini 7 panjang, menengah dengan seri tingkat lanjut tutorial, profesional artis Blender, Karan Shah, akan memandu Anda melalui proses penciptaan lengkap yang siap untuk menghidupkan karakter permainan video
Spoiler for open this:
Spoiler for open this:
for Re-Topologize a Game-Ready Alien Head in Blender:
alat retopology ini di Blender memungkinkan Anda untuk mengambil model resolusi tinggi dan sangat cepat membuat versi rendah poli model itu. Anda kemudian dapat menggunakan mesh rendah poli baru dengan mudah menghasilkan peta biasa, peta pemindahan,atau apa pun yang mungkin perlu dari versi tinggi poli.
Tutorial ini memperkenalkan dasar-dasar retopo di Blender, termasuk cara menggunakan fitur mengusir, alat cat, dan beberapa kebiasaan khusus retopo pada umumnya. Retopologizing model.
Spoiler for open this:
Spoiler for open this:
for Create Incredible Looking Hair Effects with Particles in Blender:
Pada bagian-multi, video tutorial tentang Partikel rambut Blender System, kita akan belajar beberapa pilihan yang sangat berguna untuk digunakan ketika mencoba untuk membuat efek rambut dingin atau meyakinkan. Kami juga akan menambah warna pada rambut, cahaya tempat kejadian, tambahkan beberapa node compositing, dan akhirnya menetapkan sistem partikel sebagai softbody sehingga kita bisa menghidupkan itu.
Spoiler for open this:
Spoiler for open this:
for Introduction to Smoke Simulation in Blender 2.5:
Dalam seri ini, berharga dalam mendalam kami akan mengambil melihat asap dan api teknik simulasi dalam Blender 2,5, dan yang lebih baik untuk membawa kita melalui proses ini daripada orang di balik dokumen resmi sendiri, Gottfried Hofmann. Bersiaplah untuk takjub dengan apa Blender bisa dilakukan secara gratis.
Ada banyak tutorial di luar sana yang mencakup bagaimana membuat sebuah simulasi asap dasar dalam Blender 2,5, tetapi hal-hal yang bisa sangat rumit dan ada jebakan banyak, anda bisa berjalan ke sepanjang jalan. Tutorial ini pertama menjelaskan cara menghindari banyak masalah yang mungkin terjadi, menghemat waktu Anda beberapa tips yang berharga.
Pada bagian kedua dari seri kami tak ternilai, mendalam melihat asap dan api teknik simulasi dalam Blender 2,5, Gottfried Hofmann menunjukkan kepada kita bagaimana untuk membuat api! Hasil (dan jangan lupa, benar-benar gratis) yang luar biasa dapat digunakan sebagai penyembur api, napas naga, jejak roket � yang kemungkinan tidak terbatas!
Teknik yang dibahas dalam video ini ketiga termasuk:
Analisis dampak dari divisi hi-res tambahan.
Simpan membuat waktu dengan menciptakan sebuah domain ketat.
Menjaga data Anda tetap aman dipanggang.
Bagaimana Hindari masalah yang berkaitan dengan sistem partikel.
Dalam pemula / tutorial tingkat menengah, kita akan melihatnya di menciptakan toon sederhana teduh membuat untuk karakter kami di blender. Diantara topik yang akan dibahas adalah: pencahayaan dasar, menciptakan dan menyesuaikan bahan toon, rendering, dan node komposit.
Spoiler for open this:
Spoiler for open this:
for Create Some Cool Effects With Indirect Lighting In Blender:
Blender 2.5 hadir dengan banyak perbaikan dan perubahan. Jelas, karena ini merupakan rilis alpha, ada beberapa fitur yang hilang atau tidak lengkap, tetapi pengembangan terus bersama proyek Durian, dan sudah banyak fitur baru telah ditambahkan. Salah satu fitur baru yang tidak langsung membaur Lighting untuk aproximate Ambient Occlusion.
Dalam tutorial ini, dan setelah pengenalan singkat antarmuka baru dan lokasi dari fitur yang berbeda, kami akan membangun sebuah adegan kecil dan ringan dengan AAO dan pencahayaan tidak langsung.
pemodelan karakter bisa menjadi lapangan menakutkan untuk masuk ke dalam. Mengembangkan karakter yang solid dengan desain yang baik dan topologi yang tepat membutuhkan banyak pekerjaan. Tutorial ini menyediakan pengenalan pada banyak aspek yang terlibat dengan pemodelan karakter di Blender bagi para seniman pemula.